
Herausforderung
What Team17 needed
GWYF wurde 2016 zum ersten Mal veröffentlicht und musste seine Community neu ansprechen und erweitern. Da jedes Jahr mehrere Updates veröffentlicht werden, war es kostspielig, den Traffic zu maximieren, indem man für jeden Beat neue Schöpfer rekrutierte. Daher kamen sie zu Herausforderung Tropfen , um einen kosteneffizienten Weg zu finden, einen Dominoeffekt mit der starken Community, die sie bereits hatten, aufzubauen (anstatt jedes Mal neu zu beginnen).









