
indie.ioInferno Maxxing
Erreiche das Level-Cap bei Inferno. Kein Schmerz, keine Beute, keine Kälte.
Abgeschlossene Herausforderung
Ich würde empfehlen, entweder die Voraussetzung auf das maximale Level im Schwierigkeitsgrad „Spicy“ zu ändern (was immer noch einen Zeitaufwand bedeutet) und den Namen des Erfolgs anzupassen, oder den Schwierigkeitsgrad der Herausforderung anzuheben, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad widerzuspiegeln (mindestens „Hard“). Dafür habe ich 7 Stunden lang die Demo gespielt, dabei regelmäßig Ausrüstung gesammelt und viel Spaß gehabt. Dann kamen noch weitere 5 Stunden hinzu, in denen ich diese Ausrüstung bei Handwerkern optimiert und mich ab Level 60 voll und ganz darauf konzentriert habe, um überhaupt eine Chance zu haben, diese Herausforderung zu meistern!
Über diese Herausforderung
Erreiche das Level-Cap bei Inferno. Kein Schmerz, keine Beute, keine Kälte.
